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Meu nome é Marcio Souza,
sou instrutor técnico de hardware e mantenho uma página educativa
sobre hardware de computadores . Sem intuito comercial
, como sua home page , tenho ajudado inumeras pessoas com seus
problemas nos seus respectivos computadores via email ,
entragando-lhes informação , drivers , etc ...
Gostaria de ajudá-lo nesta sua page , já que realmente é muito
problemática a gravação de CD-R's , eu sei pois possuo um que tive
muitos problemas antes de aprender a manuseá-lo. Estou lhe enviando
um material sobre gravação de Cd's e espero que este lhe ajude a
tornar a sua home ainda mais atraente e explicativa , pode contar
sempre comigo para contribuir com informações técnicas e artigos na
área .
Um abraço

Marcio Souza - webmaster e responsável técnico
Multimídia
O IBM
PC original , se comparado com os computadores pessoais de hoje ,
era algo pobre e introvertido . Não falava , não cantava nem tocava
guitarra ,. Nem mesmo apresentava imagens muito bem ou sequer mais
de quatro cores ao mesmo tempo . Não apenas a revolução atual da
multimídia está alterando as formas como usamos os PC’s , como
também o nosso próprio uso da informação . Onde a informação era
antes definida por colunas de números ou páginas de textos , estamos
nos comunicando , passando e recebendo , com os PC’s usando voz , os
ouvidos e os olhos , não simplesmente para ler , mas para ver
verdadeiras ilustrações . O que faz de um PC um PC multimídia ? É
fácil identificar a multimídia com uma unidade de CD-ROM , que
reproduz discos de computadores que se parecem com CD’s tocados em
CD players . Mas uma unidade de CD ROM por si só não faz a
multimídia . Os primeiros CD’s eram coleções de textos , dicionários
, as obras completas de Sheakspeare , adaptações de livros de
auto-ajuda , no melhor caso com uma ou duas ilustrações adicionais .
Não eram o que consideramos multimídia hoje em dia porque não
possuíam som nem vídeo . Além de uma unidade de CD-ROM , um PC
multimídia precisa de uma placa de som , alto-falantes e o hardware
e software necessários para apresentar vídeos e animações . Existem
padrões estabelecidos acerca de que tipos de hardware compreendem um
PC multimídia oficial.
O padrão MPC 2 , especifica a velocidade de com que um CD ROM
precisa transferir dados a CPU , o nível de detalhe contido nos sons
reproduzidos e gravados pela placa de som e a capacidade de
processamento necessária para tratar som e vídeo . NO caso de você
estar pensando , sim , existe um padrão mais antigo chamado MPC 1 e
um mais moderno chamando MPC 3. Por enquanto não entraremos em
detalhes de nenhum deles .Há unidades de CD ROM mais modernas e
velozes , polacas de vídeo mais rápidas que produzem imagens e sons
realísticos com maior riqueza de detalhes . Mas pelo menos
assegure-se de que o PC multimídia que escolher atende aos
requisitos mínimos do padrão MPC 2 .
Unidade de CD ROM
Um
motor varia constantemente a velocidade com que um disco de Cd ROM
gira de forma que independentemente de onde esta localizado um
componente , denominado detetor , em relação ao raio do disco , a
porção do disco imediatamente acima do detetor está sempre se
movendo à mesma
velocidade . O laser projeta um raio concentrado de luz que é ainda
mais focalizado por uma bobina de focalização .
O raio laser atravessa uma camada protetora de plástico e atinge uma
camada refletora que se assemelha a papel alumínio no fundo do disco
.
A superfície da camada refletora se alterna entre cavidades e
planos. Planos são áreas de superfície plana ; cavidades são
diminutas depressões na camada defletora . Estas duas superfícies
são um a gravação dos 1s e 0s usados para armazenar os dados .
A luz
que atinge uma cavidade é dispersada , mas a que atinge um pano é
refletida diretamente de volta ao detetor , onde passa por um
sistema de
prisma que desvia o raio refletido para um diodo sensível a luz .
Cada pulso de luz que atinge o diodo sensível a luz gera uma pequena
voltagem elétrica . Estas voltagens são comparadas com um circuito
temporizador para gerar um fluxo de 1s e 0s que o computador pode
compreender .
Obs :
Discos magnéticos como os que são usados nas unidades de disco
rígidos tem os dados arranjados em círculos chamados trilhas , são
divididas radialmente em setores . Utilizando um esquema chamado
velocidade angular constante , o disco magnético permanece girando
em um mesmo padrão de velocidade , ou seja , as trilhas próximas da
periferia do disco movem-se mais rápida do que as trilhas mais
próximas do centro . Como os setores localizados na extremidades
passam mais rápido pelas cabeças e leitura e gravação , eles
precisam ser fisicamente mais largos para reunir a mesma quantidade
de dados que os setores mais internos .
Este formato desperdiça um grande parte do espaço de armazenamento ,
mas maximiza a velocidade com a qual os dados podem ser recuperados
.
Normalmente , os discos CD ROM utilizam um esquema diferente dos
disco magnéticos para marcar as áreas onde os dados estão gravados .
Em lugar
de arranjar diversas trilhas em círculos concêntricos , no CD ROM os
dados permanecem em uma trilha única que traça uma espiral a partir
do
centro do disco até sua borda . A trilha ainda é dividida em setores
, porém cada setor ocupa o mesmo tamanho físico . Utilizando um
método
chamado velocidade linear constante , a unidade de disco varia
constantemente o padrão de velocidade com que disco está girando ,
ou seja , à medida que o detetor aproxima-se do centro do disco , a
velocidade do disco aumenta .O resultado disto é que um disco
compacto pode conter mais setores do que um disco magnético e ,
consequentemente , mais dados .
CD-R ( CD gravável )
Um
laser envia um raio de luz de baixa energia a um CD construído em
uma camada relativamente espessa de plástico policarbonato
transparente .
Sobre o plástico está um a camada de um material tingido ,
usualmente da cor verde , um afina camada de ouro para refletir o
laser , uma camada
protetora de verniz e em geral uma camada de um material polímero
resistente a arranhões . Pode haver um papel ou uma etiqueta pintada
sobre tudo isto . A cabeça de gravação laser segue um sulco em
espiral entalhado na camada de plástico . O sulco , denominado um
ATIP ( do inglês , Absolute Timing In pregroove ) ou temporização
absoluta em pré-sulco ) , possui um padrão ondulado semelhante ao
d3e um a gravação fonográfica . A
freqüência das ondas varia continuamente do início ao fim do sulco .
O raio laser reflete-se neste padrão e ao ler a freqüência das ondas
, a
unidade de CD pode calcular onde a cabeça está localizada à
superfície do disco . À medida que a cabeça segue o apita , usa a
informação de
posicionamento dada pelas ondas do sulco para controlar a velocidade
do motor que girar o disco , de modo que a área do disco sob a
cabeça
esteja sempre se movendo à mesma velocidade . Para tanto , o disco
precisa girar mais rápido quando a cabeça se move na direção do
cent5ro
do disco e mais devagar quando se aproxima da borda . O programa
usado para fazer um a gravação em CD envia os dados a serem
armazenados no disco em um formato específico , como o ISSO 9096 ,
que automaticamente corrige erros e cria uma tabela de índice . A
tabela é necessária porque não existe algo como a tabela de alocação
de arquivos dos discos magnéticos para registrar a localização de um
arquivo . A unidade de CD grava a informação enviando pulsos do raio
laser de alta energia em uma freqüência de luz de 780 nanômetros .
A camada tintada é projetada para absorver a luz a esta freqüência
específica . A absorção da energia do laser cria uma marca por uma
de
três formas ; dependendo do projeto do disco. A tintura pode ser
descorada ; a camada de policarbonato pode ser distorcida ; ou a
camada tintada pode formar uma bolha . Independentemente de como , a
marca é criada , o resultado uma distorção chamada de risca ao longo
da trilha espiral . Quando o raio é desligado , não aparecem marca
alguma . Os comprimentos para gravar a informação em uma codificação
especial que comprime os dados e verifica os erros . A alteração n
tintura é permanente , fazendo dos CD’s graváveis um meio do tipo
WORM ( grava uma vez , lê muitas ) .
A unidade de CD gravável , ou uma unidade comum de leitura de CD ,
focaliza m raio laser de baixa energia sobre o disco para ler os
dados . Onde a marca não foi formada na superfície do disco , a
camada de ouro reflete o raio diretamente de volta à cabeça de4
leitura .Quando o raio atinge um arisca , a distorção no sulco
dispersa o raio de forma que a luz não retorna à cabeça de leitura .
Os resultados são os mesmos como se raio tivesse sido dirigido aos
planos e cavidades de um CD ROM comum . Toda vez que o raio laser é
refletido para a cabeça , esta gera um pulso de corrente , a unidade
descomprime os dados , verifica quanto a erros e os passa para seu o
PC na forma digital de os e 1s .
Existe hoje no mercado a opção do CDR/W ( Compact Disk Ready Write ,
ou Disco Compacto de Leitura e Gravação ) , onde são gravados e
regravados.
CD Magazine
Uma
unidade de CD como a PIONEER DRM-1804X emprega um mecanismo de
magazine para colocar automaticamente qualquer um dos 18 CD -ROMs em
posição para a cabeça de leitura recuperar seus dados quando
usuários do PC alternam para uma letra diferente da unidade de
CD-ROM . Outras
unidades multidisco , mais elaboradas , caras e do tamanho de uma
geladeira , podem recuperar dados de até 100 CD’s ou mais .
Os CD’s são colocados em cassetes , cada um acomodando meia dúzia de
discos . Cada disco repousa em uma fina bandeja plástica que é
aberta na
parte superior . Quando o PC envia um sinal para a unidade para
carregar um CD , engrenagens giram para elevar ou abaixar o
mecanismo da cabeça de
leitura do magazine até que esteja na altura adequada ao CD
solicitado pelo computador .
Quando a unidade estiver no nível correto , pára a cabeça de leitura
e outro motor abre a bandeja contendo o CD e o move para o mecanismo
de
leitura .
A cabeça firma-se no disco , levanta-o de forma a remover o disco da
bandeja e o motor de rotação da cabeça gira o disco . O laser da
cabeça
de leitura move-se ao longo do sulco do disco , lendo os dados a
partir das reflexões vindas do disco .
Quando o PC solicita um disco diferente , o mecanismo da cabeça
solta o disco que está carregado e o coloca de volta na badeja , que
retorna ao
cassete de discos . Em seguida , o mecanismo da cabeça move-se até o
nível do novo CD . É preciso cerca de 10m segundos para descarregar
um
CD e começar a leitura de outro .
Som Multimídia
Processamento Digital de Sinais
A
partir de microfones ou de outros equipamentos como toca-discos para
CD’s , uma placa de som recebe o som em seu formato nativo , um
sinal
analógico contínuo de uma onda sonora que contém várias freqüências
e volumes em constante variação . A placa de som pode tratar mais de
um
sinal por vez , permitindo que se grave sons em estéreo . Os sinais
vão para um circuito conversor analógico - digital ( DAC ) . O
circuito transforma o sinal analógico contínuo nos 0s e 1s dos dados
digitais . Um circuito ROM contém as instruções para o tratamento do
sinal digital . Projetados mais recentes empregam um circuito EPROM
( memória de apenas leitura apagável e programável ) em lugar da
ROM. A EPROM permite que a placa seja atualizada com instruções
aperfeiçoadas à medida em que são desenvolvidas . O ADC envia a
informação binária a um circuito denominado processador de sinais
digitais ( DSP ) que alivia a CPU de grande parte das tarefas de
processamento relativo ao som . O DSP recebe da ROM as instruções
sobre
que fazer com os dados . Tipicamente o DSP comprime o sinal recebido
de forma a ocupar menor espaço de armazenagem . O DSP envia os dados
comprimidos para o processador principal do PC , que por sua vez,
envia os dados para o disco rígido para serem armazenados .
Para reproduzir um som gravado , a CPU busca no disco rígido ou em
um CD-ROM o arquivo contendo a cópia digital comprimida do som e
envia os
dados ao DSP . O DSP descomprime dinamicamente e os envia ao
circuito conversor digital para analógico ( DAC ) , que transforma a
informação digital em uma corrente elétrica continuamente ondulante
.
A corrente analógica é amplificada por um amplificador integrado nos
alto-falantes do PC . Então as correntes mais potentes acionam um
eletromagneto que é parte do alto-falante , fazendo vibrar seu cone
, criando o som . |