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Distribuição digital: a morte do CD.
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Por: Gustavo Caetano
 

A pirataria no Brasil acabou com qualquer indústria que se utilizava do CD ou DVD para fazer negócios. As gravadoras fecharam escritórios, demitiram pessoal e as produtoras e publishers de games nem chegaram a aterrizar por aqui – hoje apenas a EA e Microsoft têm presença forte em games no País.

Comprar um CD original de Playstation 2, por exemplo, é caro. Muito caro! Isso acaba estimulando o consumo de itens piratas, vendidos a 10 reais ou menos em qualquer camelô de esquina.

Aí veio a reação da Indústria. Com a pulverização do acesso à Internet de banda larga, surgiu a oportunidade de distribuir músicas, filmes e jogos digitalmente através da Rede. Essa mudança ajuda a reduzir custos de produção, distribuição e armazenamento que existiam na era do CD/DVD, baixando muito os preços junto ao usuário final.

No mundo dos games, empresas como EA, UbiSoft, Eidos, Team17 e Vivendi já deram os primeiros passos para entrar na era da Distribuição Digital. Hoje títulos como Prince of Persia, Splinter Cell, Worms, Tomb Raider, Commandos 3 e Civilization IV já podem ser encontrados para compra na Internet por meio de download.

Banda larga é essencial

Estes serviços são focados exclusivamente em usuários de banda larga, uma vez que os arquivos para download são grandes e, para se jogar, é preciso estar conectado à Internet, mesmo que o jogo não seja online. Isso porque os grandes publishers desenvolveram uma tecnologia de gestão de direitos autorais ou DRM (Digital Right Management) que impossibilita que dois usuários joguem um game com apenas uma licença.

Neste sistema, quando um usuário compra o jogo, ele passa a ter sua licença permanente. Isso significa que é possível gravar o jogo em CD ou DVD. Em caso de perda do arquivo, também é possível realizar o download do game novamente (gratuitamente).

Esse novo modelo de negócio já está modificando o hábito de consumo dos usuários de Internet. Eles agora podem comprar jogos e músicas originais, pela Internet, principalmente pelo baixo preço e facilidade/velocidade de download. Resta esperar para ver quando esta tecnologia vai embarcar de vez no Brasil.

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