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No tratamento de áudio,
podemos inserir vários efeitos a partir de vários processos. No
entanto, existem alguns passos para obtermos o melhor resultado. É
muito difícil definir um padrão de tratamento, já que o áudio é
muito variado, de acordo com o arquivo Wave editado. O processo a
seguir, mostrará como uma voz pode ser eliminada totalmente ou
parcialmente de um arquivo Wave.
SOFTWARE : SOUND FORGE 4.5
PLUG-INS : ANALOGX BOUND
ANALOGX GATE
ANALOGX REMOVER
É
importante deixar claro as funções de cada item acima citado. O
Sound Forge é um software para tratamento de áudio. Já o os
plug-ins, não são do Sound Forge, mas sim, do DirectX. É recomendado
o uso do DirectX nas versões acima de 5. Boa sorte.
SOUND FORGE
Menu > Process > Time Compress/Expand > Mode = No item "mode"
selecione algum dos itens. Você pode escolher entre dar mais ênfase
no Bass ou em Drums... fica ao seu critério... Nesse item também é
possível alterar o tempo total da faixa.
Menu > Process > Channel Converter > Stereo to Mono... Você pode
escolhar também : 50% no faders, 100% ou 50%. Esse item será útil,
já que o Flash nunca (NUNCA) exportará totalmente stereo.
Menu > Effects > Delay/Echo > Simple > Pseudo-Stereo... use-o...
seu wave já é mono agora... isso realça.
Menu > Effects > Flange/Wah-Wah ... Q tal dar um efeito mais
"hi-tec" no seu áudio????
Menu
> Process > Resample ... Experimente utilizar 22.050 Hz. Isso para o
Flash é uma economia e tanto... cai pela metade a taxa de amostragem
e também o tamanho do arquivo editado. Com essa amostragem, você
pode trabalhar com áudios stereo, pois com certeza o tamanho do
arquivo já foi reduzido consideralvelmente.
Menu > Process > Volume > Aumente o volume (dB) do seu áudio, com
o efeito Flange, por exemplo, perde-se volume.
PLUG-INS
O
uso dos plug-ins são de grande importância, pois eles reduzem muitos
minutos de trabalho. Mas lembre-se, os efeitos são limitados,
cabendo ao profissional, personalizá-los.
Dentro do Sound Forge, todos os plug-ins estão no Menu DirectX,
então vamos lá. Agora a parte mais importante, a redução e/ou
eliminação de vozes. É importante deixar muito claro (para a não
decepção), que vozes muitas vezes são mixadas junto com canal de
Drums (bateria e percurssão). Neste caso, a voz sai, mas as
"batidas" também. Já no caso de músicas mixadas com canais
diferentes (independentes), isso não ocorre. Então observe
atentamente neste item. Não é necessário explicações de como se
opera o plug-in AnalogX Remover. Quem errar o uso do AnalogX
Remover, provavelmente tem algum problema psíquico gravíssimo...
hehehehhehe... Desejo boa sorte a todos, lembrando que as dicas
dadas, foram para tratamento de áudio com direcionamento para o
Flash. Quem usa Director, aí é outra história.
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Para não esquecer : Essas dicas não são um script. Pode-se usar os
efeitos e processos aleatoriamente. Tudo depende do arquivo a ser
editado. Para tratamento de áudio, utilizando CoolEdit Pro ou
CoolEdit 2000, fica para uma próxima vez.
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